Produkt zum Begriff Materialien:
-
Materialien zu Hermann Hesses »Siddhartha«
Materialien zu Hermann Hesses »Siddhartha« , Mit meist noch unpublizierten Selbstzeugnissen dokumentiert dieser Band die Entstehungsgeschichte des Buches, in dem Hesse den Versuch unternommen hat, das Werk seiner christlichen, in der indischen »Heidenmission« tätigen Vorfahren in umgekehrter Richtung fortzusetzen. Nicht, daß er den Westen zu östlichem Denken und asiatischer Lebenshaltung hätte »bekehren« wollen, vielmehr ist es ihm mit seinem »Siddhartha« wie keinem anderen europäischen Autor gelungen, das scheinbar Gegensätzliche der Kulturen nicht als unvereinbar, sondern als Polarität eines Ganzen sichtbar zu machen und zwischen Ost und West tragfähige Brücken zu schlagen. Wie authentisch in dieser »Indischen Legende« buddhistisches Gedankengut assimiliert ist, beweisen nicht nur die Millionenauflagen, mit welchen Siddhartha in Indien und Japan verbreitet ist, sondern auch die Tatsache, daß das Buch am Ort der Handlung, in Indien, in zwölf verschiedene Sprachen und Dialekte übersetzt wurde. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: Nachdruck der rev. u. erw. Auflage 1986, Erscheinungsjahr: 200412, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Michels, Volker, Auflage/Ausgabe: Nachdruck der rev. u. erw. Auflage 1986, Seitenzahl/Blattzahl: 400, Keyword: Hermann; Hesse; Interpretationen; ST 129; ST129; Siddhartha; suhrkamp taschenbuch 129, Fachschema: Deutsch~Unterricht / Deutsch~Literaturwissenschaft~Zwanzigstes Jahrhundert, Fachkategorie: Sprachwissenschaft, Linguistik, Sprache: Deutsch, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.), Warengruppe: TB/Sprachwissenschaft/Allg. u. vergl. Sprachwiss., Fachkategorie: Literaturwissenschaft, allgemein, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Suhrkamp Verlag AG, Verlag: Suhrkamp Verlag AG, Verlag: Suhrkamp, Länge: 177, Breite: 108, Höhe: 21, Gewicht: 311, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
Preis: 20.73 € | Versand*: 0 € -
Fahrradgriffe aus zwei Materialien Newton
Die zweifach gefertigten VTT-Griffe Newton sind das ideale Zubehör für Mountainbike-Enthusiasten. Hergestellt aus hochwertigen Materialien bieten diese Griffe sowohl Komfort als auch Leistung auf den anspruchsvollsten Wegen.Designed, um perfekt zur Form Ihrer Hände zu passen, ermöglichen diese Griffe eine optimale Handhabung. Sie reduzieren die Ermüdung bei Ihren langen Fahrten, sodass Sie sich auf Ihren Weg konzentrieren und Ihr Naturerlebnis in vollen Zügen genießen können.Das innovative Design dieser bi-materiellen Griffe sorgt für eine ausgezeichnete Stoßdämpfung, was eine sanftere und angenehmere Fahrt selbst auf unebenen Strecken gewährleistet. Dank ihrer überlegenen Griffigkeit haben Sie eine bessere Kontrolle über Ihr Fahrrad, was bei Abfahrten oder engen Kurven entscheidend ist.Die bemerkenswerten Eigenschaften der zweifach gefertigten VTT-Griffe Newton umfassen:Überlegener Komfort: Ihre sorgfältig durchdachte Ergonomie ermöglicht eine längere Nutzung ohne Unbehagen.Ho...
Preis: 5.00 € | Versand*: 7.4900 € -
Vom Bauen mit erneuerbaren Materialien
Vom Bauen mit erneuerbaren Materialien , Unsere gebaute Umwelt sozial, ökonomisch und ökologisch gerecht zu gestalten, ist eine große gesellschaftliche Verantwortung für alle Planerinnen und Planer. Wie gelingt es, der Ressourcenknappheit im Bauwesen zu begegnen und zu einer vollständigen Kreislaufwirtschaft zu gelangen? Diesen wichtigen Fragen widmen sich internationale Expertinnen und Experten aus Forschung und Praxis mit einem besonderen Augenmerk auf erneuerbare Baumaterialien. Neben traditionellen Baustoffen wie Holz und Lehm beschreiben sie auch eine Vielzahl innovativer biobasierter Materialien und Bauprodukte und betrachten deren Leistungsfähigkeit. Ihre Visionen und Ideen skizzieren, wie Biomaterialien in Gebäuden und Konstruktionen zum Einsatz kommen können. Projektbeispiele bieten Inspirationen für das eigene Planen und Bauen. Eine Sammlung ausgewählter Materialbeispiele veranschaulicht die besondere Ästhetik und Wertigkeit von Bauteilen aus gesäten, gezüchteten und geernteten Ressourcen. Kreislaufgerechte biologische Materialien müssen zur Bewahrung unserer Lebensgrundlage viel mehr in den Fokus rücken. Die positiven Anreize und Denkanstöße in diesem Buch zeigen mögliche Wege zum Bauen im Einklang mit der Natur. , >
Preis: 79.00 € | Versand*: 0 € -
Werkstoffkunde der zahntechnischen Materialien (Strietzel, Roland)
Werkstoffkunde der zahntechnischen Materialien , Das neue Standardwerk für die Zahntechnik - in zwei Bänden! Der digitale Wandel in der Zahntechnik bringt Technologien wie CAD/CAM mit sich, die das Arbeiten erleichtern und beschleunigen. Doch auch für sie gelten die grundlegenden Prinzipien der Chemie und Physik, wie Roland Strietzel in seiner zweibändigen "Werkstoffkunde" demonstriert. Er betrachtet die Werkstoffe daher sowohl aus analoger als auch aus digitaler Sicht und legt dar, wie die Werkstoffkunde sämtliche Herstellungsprozesse bestimmt. Band 1 befasst sich mit physikalischen, chemischen und biologischen Eigenschaften der Werkstoffe sowie den Fertigungsverfahren. Im vorliegenden Band 2 nimmt der Autor die Werkstoffgruppen (Abformwerkstoffe, Modellwerkstoffe, keramische Werkstoffe, Implantate etc.) genauer unter die Lupe. Abgerundet wird der zweite Band durch einen Blick auf die Medical Device Regulation sowie auf Normen und SI-Einheiten. Präzise Definitionen und strukturierte Erläuterungen von Werkstoff-Eigenschaften machen die "Werkstoffkunde" zu einem wertvollen Nachschlagewerk für Berufseinsteiger wie Profis. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202102, Produktform: Leinen, Autoren: Strietzel, Roland, Seitenzahl/Blattzahl: 808, Keyword: SI-Einheiten; Werkstoffgruppen; Implantate; Zahntechnik; keramische Werkstoffe; Medical Device Regulation; Modellwerkstoffe; Abformwerkstoffe; Normen, Fachschema: Berufsausbildung~Duales System (Ausbildung)~Lehre (Berufsausbildung)~E-Learning~Lernen / E-Learning~Dentogen~Odontogen~Zahnheilkunde~Zahnmedizin~Handwerk - Handwerker~Technologie, Fachkategorie: Lehrmittel, Lerntechnologien, E-Learning~Zahnheilkunde~Traditionelles Handwerk~Technologie, allgemein, Warengruppe: HC/Technik/Sonstiges, Fachkategorie: Berufsausbildung, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Neuer Merkur GmbH, Verlag: Neuer Merkur GmbH, Verlag: Neuer Merkur GmbH, Verlag, Länge: 251, Breite: 172, Höhe: 40, Gewicht: 1799, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0000, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 89.90 € | Versand*: 0 €
-
Was sind die verschiedenen Methoden des UV-Mappings und wie werden sie in der 3D-Modellierung, Texturierung und Animation eingesetzt?
Das UV-Mapping ist eine Technik, die verwendet wird, um 2D-Texturen auf 3D-Modelle zu projizieren. Die verschiedenen Methoden des UV-Mappings umfassen das planare Mapping, das zylindrische Mapping, das sphärische Mapping und das automatische Mapping. In der 3D-Modellierung werden diese Methoden verwendet, um die Texturen auf die Oberfläche des Modells zu platzieren und zu manipulieren. In der Texturierung und Animation werden die UV-Mapping-Methoden eingesetzt, um realistische Texturen auf die Modelle zu projizieren und Bewegungen der Texturen mit den Bewegungen des Modells zu synchronisieren.
-
Was sind die grundlegenden Prinzipien des UV-Mappings und wie werden sie in der 3D-Modellierung, Texturierung und Animation angewendet?
Das UV-Mapping ist ein Prozess, bei dem 2D-Texturen auf 3D-Modelle angewendet werden, indem die 3D-Oberfläche in 2D-Koordinaten abgebildet wird. Die grundlegenden Prinzipien des UV-Mappings beinhalten die Minimierung von Verzerrungen, die Maximierung der Texturauflösung und die effiziente Nutzung des Texturraums. In der 3D-Modellierung werden UV-Koordinaten erstellt, um die Platzierung und Ausrichtung von Texturen auf dem Modell zu definieren. In der Texturierung werden die UV-Koordinaten verwendet, um die 2D-Texturen auf das 3D-Modell zu projizieren, während sie in der Animation die Kontinuität der Texturierung über die Bewegung des Modells hinweg gewährleisten
-
Was sind die grundlegenden Prinzipien des UV-Mappings und wie wird diese Technik in der 3D-Modellierung, Texturierung und Animation eingesetzt?
Das UV-Mapping ist eine Technik, die es ermöglicht, 2D-Texturen auf 3D-Modelle zu projizieren, indem eine 2D-Koordinatenkarte (UV-Map) erstellt wird, die den 3D-Oberflächen entspricht. Die grundlegenden Prinzipien des UV-Mappings beinhalten die Zuordnung von UV-Koordinaten zu den Eckpunkten des 3D-Modells, um die Texturierung zu ermöglichen. In der 3D-Modellierung wird das UV-Mapping verwendet, um Texturen auf Oberflächen zu platzieren und realistische Details zu erzeugen. In der Animation wird das UV-Mapping genutzt, um Texturen zu animieren und Bewegungen auf den 3D-Modellen darzustellen.
-
Was sind die grundlegenden Prinzipien des UV-Mappings und wie wird diese Technik in der 3D-Modellierung, Texturierung und Animation eingesetzt?
Das UV-Mapping ist eine Technik, die es ermöglicht, 2D-Texturen auf 3D-Modelle zu projizieren, indem eine 2D-Koordinatenkarte (UV-Map) erstellt wird, die den 3D-Oberflächen entspricht. Die grundlegenden Prinzipien des UV-Mappings beinhalten die Zuordnung von UV-Koordinaten zu den Vertices des 3D-Modells, um die Platzierung der Texturen zu steuern. In der 3D-Modellierung wird UV-Mapping verwendet, um Texturen auf Modelle zu projizieren und realistische Oberflächen zu erstellen. In der Texturierung ermöglicht UV-Mapping die genaue Platzierung von Texturen auf 3D-Modelle, während es in der Animation hilft, die Texturierung und Oberflächenqualität der Model
Ähnliche Suchbegriffe für Materialien:
-
Griff aus zwei Materialien Edelstahlband Gallagher
Neuer, robuster Griff aus terra mit schwarzen Gummiakzenten für einen optimalen Griff. Dank der Bandschlaufe auch für Klebeband geeignet.SpezifikationenMaximale Breite der Tür :Geeignet für (Fahrer) : Klebeband
Preis: 11.41 € | Versand*: 7.4900 € -
Fleecejacke aus zwei Materialien Lhotse Madox
Die Fleecejacke aus zwei Materialien Lhotse Madox ist die perfekte Wahl, um kalten Temperaturen mit Stil zu begegnen. Hergestellt von der renommierten Marke Lhotse, vereint diese Jacke Komfort und Haltbarkeit, um Ihnen optimalen Schutz bei Ihren Outdoor-Ausflügen zu bieten. Dank ihres Zwei-Materialien-Designs sorgt diese Fleecejacke für intensive Wärme, während Sie sich gleichzeitig frei bewegen können. Das strapazierfähige Außenmaterial ist ideal, um Sie vor Wind und Wetter zu schützen, während das weiche Fleece im Inneren Sie wohlig warm einhüllt. Diese Fleecejacke Lhotse Madox hat einen ergonomischen Schnitt, der sich perfekt an Ihre Körperform anpasst. Sie ist mit mehreren Taschen ausgestattet, die praktisch sind, um Ihre kleinen Accessoires bei Ihren Outdoor-Abenteuern zu verstauen. Der Stehkragen und der durchgehende Reißverschluss bieten zusätzlichen Schutz vor Kälte und Wind. Ob bei einer Bergwanderung, einem Spaziergang im Wald oder einfach nur im Alltag, die Fleecejacke aus z...
Preis: 61.24 € | Versand*: 7.4900 € -
Fahrradgriffe aus zwei Materialien Newton
Die zweifach gefertigten VTT-Griffe Newton sind das ideale Zubehör für Mountainbike-Enthusiasten. Hergestellt aus hochwertigen Materialien bieten diese Griffe sowohl Komfort als auch Leistung auf den anspruchsvollsten Wegen.Designed, um perfekt zur Form Ihrer Hände zu passen, ermöglichen diese Griffe eine optimale Handhabung. Sie reduzieren die Ermüdung bei Ihren langen Fahrten, sodass Sie sich auf Ihren Weg konzentrieren und Ihr Naturerlebnis in vollen Zügen genießen können.Das innovative Design dieser bi-materiellen Griffe sorgt für eine ausgezeichnete Stoßdämpfung, was eine sanftere und angenehmere Fahrt selbst auf unebenen Strecken gewährleistet. Dank ihrer überlegenen Griffigkeit haben Sie eine bessere Kontrolle über Ihr Fahrrad, was bei Abfahrten oder engen Kurven entscheidend ist.Die bemerkenswerten Eigenschaften der zweifach gefertigten VTT-Griffe Newton umfassen:Überlegener Komfort: Ihre sorgfältig durchdachte Ergonomie ermöglicht eine längere Nutzung ohne Unbehagen.Ho...
Preis: 5.00 € | Versand*: 7.4900 € -
Fahrradgriffe aus zwei Materialien Newton
Die zweifach gefertigten VTT-Griffe Newton sind das ideale Zubehör für Mountainbike-Enthusiasten. Hergestellt aus hochwertigen Materialien bieten diese Griffe sowohl Komfort als auch Leistung auf den anspruchsvollsten Wegen.Designed, um perfekt zur Form Ihrer Hände zu passen, ermöglichen diese Griffe eine optimale Handhabung. Sie reduzieren die Ermüdung bei Ihren langen Fahrten, sodass Sie sich auf Ihren Weg konzentrieren und Ihr Naturerlebnis in vollen Zügen genießen können.Das innovative Design dieser bi-materiellen Griffe sorgt für eine ausgezeichnete Stoßdämpfung, was eine sanftere und angenehmere Fahrt selbst auf unebenen Strecken gewährleistet. Dank ihrer überlegenen Griffigkeit haben Sie eine bessere Kontrolle über Ihr Fahrrad, was bei Abfahrten oder engen Kurven entscheidend ist.Die bemerkenswerten Eigenschaften der zweifach gefertigten VTT-Griffe Newton umfassen:Überlegener Komfort: Ihre sorgfältig durchdachte Ergonomie ermöglicht eine längere Nutzung ohne Unbehagen.Ho...
Preis: 5.71 € | Versand*: 7.4900 €
-
Was sind die verschiedenen Techniken und Methoden des UV-Mappings und wie werden sie in der 3D-Modellierung, Texturierung und Animation eingesetzt?
UV-Mapping ist eine Technik, bei der 2D-Texturen auf 3D-Modelle projiziert werden, um sie zu texturieren. Die verschiedenen Methoden des UV-Mappings umfassen das Planar Mapping, das Zylinder Mapping, das Kugel Mapping und das Box Mapping. Diese Methoden werden in der 3D-Modellierung verwendet, um die Texturen auf die Oberfläche des Modells zu platzieren und in der Texturierung, um realistische Texturen zu erstellen. In der Animation werden UV-Mappings verwendet, um die Bewegung und Verformung der Texturen mit dem 3D-Modell zu synchronisieren.
-
Was sind die verschiedenen Anwendungen von UV-Mapping in der 3D-Modellierung, Videospielen und virtuellen Realität? Wie beeinflusst UV-Mapping die Texturierung von 3D-Modellen in der Architektur, Produktvisualisierung und Filmproduktion? Welche Rolle spielt UV-Mapping bei der Erstellung realistischer Oberflächen in der medizinischen Visualisierung, wissenschaftlichen Simulationen
UV-Mapping wird in der 3D-Modellierung, Videospielen und virtuellen Realität verwendet, um 2D-Texturen auf 3D-Modelle zu projizieren, was es ermöglicht, realistische Oberflächen zu erstellen und detaillierte Texturen auf Objekte zu legen. In der Architektur und Produktvisualisierung wird UV-Mapping genutzt, um realistische Materialien auf 3D-Modelle zu applizieren, was es ermöglicht, realistische Darstellungen von Gebäuden und Produkten zu erstellen. In der Filmproduktion wird UV-Mapping verwendet, um Texturen auf 3D-Modelle zu projizieren, was es ermöglicht, visuell ansprechende und realistische Szenen zu erstellen. In der medizinischen Visualisierung und wissenschaftlichen Simulationen spielt UV-Mapping eine wichtige Rol
-
Was sind die verschiedenen Anwendungen von UV-Mapping in der 3D-Modellierung, Videospielen und virtuellen Realität?
UV-Mapping wird in der 3D-Modellierung verwendet, um Texturen auf ein 3D-Modell zu projizieren, indem die 3D-Oberfläche in 2D-Koordinaten umgewandelt wird. In Videospielen wird UV-Mapping eingesetzt, um realistische Texturen auf die Oberflächen von 3D-Modellen zu bringen, was zu einer immersiveren Spielerfahrung führt. In der virtuellen Realität ermöglicht UV-Mapping eine präzise und realistische Darstellung von Texturen auf 3D-Objekten, was zu einer verbesserten Immersion und Realitätsnähe beiträgt. Darüber hinaus wird UV-Mapping auch in der Filmproduktion eingesetzt, um 3D-Modelle mit realistischen Texturen zu versehen.
-
Was sind die verschiedenen Anwendungen von UV-Mapping in der 3D-Modellierung, Computerspielen und virtuellen Realität?
UV-Mapping wird in der 3D-Modellierung verwendet, um Texturen auf ein 3D-Modell zu projizieren und so realistische Oberflächen zu erzeugen. In Computerspielen wird UV-Mapping genutzt, um Texturen auf die Oberflächen von Spielobjekten zu übertragen und eine immersive Spielerfahrung zu schaffen. In der virtuellen Realität ermöglicht UV-Mapping eine realistische Darstellung von Objekten und Umgebungen, um ein beeindruckendes und immersives Erlebnis zu schaffen. Darüber hinaus wird UV-Mapping auch in der Filmproduktion eingesetzt, um 3D-Modelle mit realistischen Texturen zu versehen.
* Alle Preise verstehen sich inklusive der gesetzlichen Mehrwertsteuer und ggf. zuzüglich Versandkosten. Die Angebotsinformationen basieren auf den Angaben des jeweiligen Shops und werden über automatisierte Prozesse aktualisiert. Eine Aktualisierung in Echtzeit findet nicht statt, so dass es im Einzelfall zu Abweichungen kommen kann.